
В течение прошлых двенадцати лет Независимый Фестиваль Игр был платформой, на которую инди-разработчики игры могли витрина их работа и получать некоторую конструктивную обратную связь взамен. Случай проведен ежегодно на Конференции Разработчика Игр и является лучшим местом, чтобы видеть напористую распорку разработчиков их материал. В этом году, мы добрались, чтобы говорить с разработчиком, команда которого использовала Полезность на их чтобы произвести привлечение сверху вниз и двух разработчиков, которые используют акселерометр на чтобы развить образные мобильные игры.
Цветок Загадки
Сначала, у нас есть игра от команды студентов из Национальной Академии Цифрового Интерактивного Развлечения кому удалось соединить эту вычурно выглядящую головоломку в не больше, чем четырех неделях. Игру называют Цветком Загадки, и предпосылка этого должна помочь родственному духу дерева по имени в восстановлении живучести земли, на которой она живет. Вы управляете ее использованием Вашей мыши, и Вы можете использовать колесо свитка, чтобы изменить масштаб изображения в и. Главный герой двигается, подскакивая сверху различных животных и перемещая их вокруг карты, решая загадки по пути.
К сожалению, команды разработчиков расформировали, поскольку большинство из них получило высшее образование начиная с окончания игры и шло дальше к полностью занятым рабочим местам. Однако, оба уровня Цветка Загадки были оставлены на виду в Интернете для прохожих, чтобы небрежно играть, так голова на к участку Цветка Загадки, или смотреть наш видеофильм для быстрого демонстрационного примера.
Линия Переливов
Поклонники музыки и жанра будут любить Линию Переливов игры. Этот ритм ретро, мчащийся активная игра, включает четырнадцать уровней игры игры, питаемой только музыкой, играющей на заднем плане. Ведите линию ритма через завитый стороны курс препятствия, используя акселерометр и выявите экран, когда бас совершает нападки. Вы будете нуждаться в наушниках, которые позволят Вам услышать каждый бит о музыке. Каждая песня приблизительно минуты длиной и есть за полчаса оригинальной музыки, произведенной музыкантами, битов.
Игра была развита Различной Тканью, одно усилие человека, возглавляемое Гордоном Мидвудом, который именует себя как голова всего. Игра доступна в Магазине Приложения [ связь] за $ и была одним из Мобильных финалистов
!! Опрометчивое Игнорирование Силы тяжести
!! Опрометчивое Игнорирование Силы тяжести находится под массивным развитием, которое будет выпущено как игра, которая полностью использует акселерометр и получит двигающий их телами наряду с их мобильными устройствами. Предпосылка игры должна спрыгнуть из зданий, плавающих выше Бостона, Массачусетс, и управлять Вашим характером, поскольку они проваливаются небо. По пути, Ваш характер может получить пункты для того, чтобы обнять здание, которое скользит вдоль стороны стального супернебоскреба, или целуется один, которому удается избежать многих препятствий, окружающих каждую структуру. Вы можете также щелкнуть людьми прочь или дать им большие пальцы – выбор является Вашим, но у игры есть действительно открытый законченный пользовательский опыт.
Игра, показанная в видео, является опытным образцом, но президент и основатель Игр надеется, что игра будет закончена скоро, чтобы подчиниться магазину приложения. Вхождение в игру [кажется почти] невозможным на говорит Лэймб, потому что Вы садитесь перед монитором и клавиатурой. Компания также изучает развивающиеся игры для и держит в строевой стойке по их текущим названиям на Лэймб говорит, что в будущем, компания планирует на, настоятельно рассматривают взаимную платформу. в настоящее время доступно для пользователей за $.
Маклайф, Некатегоризированный,